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华为和网易发布首个5G云游戏白皮书,世界级云游戏标准

发布日期:2020-07-26 22:28   来源:未知   阅读:

要说当下什么技术最火?非5G莫属。每每有任何关于其的风吹草动,都是各大媒体争先恐后报道的焦点。而内5G技术的龙头,华为在5G技术运用层面的探索也一直未熄。前一阵子,华为就与网易在杭州正式签署战略合作协议,宣布双方将以“云+ai+5g+终端”新一代信息技术发展为合作契机展开深度合作,共同推动游戏、音乐和教育业务发展。

在签署战略协议不久后,华为与网易的合作就开始“开花结果”,共同出品了国内首个《云游戏体验模型(Cloud gMOS)》白皮书。该白皮书描述了云游戏(Cloud Gaming)业务体验评估的需求背景,评估模型框架,主观实验与分析方法,模型公式结构,模型典型值和模型应用场景等,用大量数据作为支撑,弥补了业界对云游戏体验定量研究的不足。被业界评论为“世界级”的云游戏标准。

云游戏是以云计算为基础的游戏模式,在这种模式下,游戏画面在云端进行计算和渲染,并将渲染完成的画面压缩后,通过网络传输给客户端,可以使玩家摆脱硬件的限制,在低端硬件下畅玩高配游戏。但是因为云游戏对网络传输和画面压缩算法的技术要求极高,此前诸如微软、谷歌等世界级的企业虽然也想尝试云游戏业务,但是碍于信息传输技术的短板,一直未能拿出“颠覆性”的产品。

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